C# 클래스 PrinceGame.Item

파일 보기 프로젝트 열기: salvadorc17/Prince-Monogame

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
itemAnimation AnimationSequence
itemState TileState

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( GameTime gameTime, KeyboardState keyboardState, GamePadState gamePadState, TouchCollection touchState, AccelerometerState accelState, DisplayOrientation orientation ) : void

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, KeyboardState keyboardState, GamePadState gamePadState, TouchCollection touchState, AccelerometerState accelState, DisplayOrientation orientation ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
keyboardState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
gamePadState Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState
touchState TouchCollection
accelState AccelerometerState
orientation DisplayOrientation
리턴 void

프로퍼티 상세

Texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

itemAnimation 공개적으로 프로퍼티

public AnimationSequence,PrinceGame itemAnimation
리턴 AnimationSequence

itemState 공개적으로 프로퍼티

public TileState,PrinceGame itemState
리턴 TileState