C# 클래스 Pokemon3D.Common.Input.GamePadHandler

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공개 메소드들

메소드 설명
GamePadHandler ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Input
IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
IsButtonDownOnce ( Buttons button ) : bool
IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
IsConnected ( ) : bool
Update ( ) : void

메소드 상세

GamePadHandler() 공개 메소드

public GamePadHandler ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Input
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input

IsButtonDown() 공개 메소드

public IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
button Buttons
리턴 bool

IsButtonDownOnce() 공개 메소드

public IsButtonDownOnce ( Buttons button ) : bool
button Buttons
리턴 bool

IsButtonUp() 공개 메소드

public IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
button Buttons
리턴 bool

IsConnected() 공개 메소드

public IsConnected ( ) : bool
리턴 bool

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void