C# Class Pokemon3D.Common.Input.GamePadHandler

Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GamePadHandler ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Input
IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
IsButtonDownOnce ( Buttons button ) : bool
IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
IsConnected ( ) : bool
Update ( ) : void

Method Details

GamePadHandler() public méthode

public GamePadHandler ( ) : Microsoft.Xna.Framework.Input
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Input

IsButtonDown() public méthode

public IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
button Buttons
Résultat bool

IsButtonDownOnce() public méthode

public IsButtonDownOnce ( Buttons button ) : bool
button Buttons
Résultat bool

IsButtonUp() public méthode

public IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
button Buttons
Résultat bool

IsConnected() public méthode

public IsConnected ( ) : bool
Résultat bool

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void