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PlayFab
ClientModels
MatchmakeRequest
C# 클래스 PlayFab.ClientModels.MatchmakeRequest
상속:
PlayFabRequestCommon
파일 보기
프로젝트 열기: PlayFab/PlayFabGameServer
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
BuildVersion
string
CharacterId
string
GameMode
string
LobbyId
string
Region
Region?
StartNewIfNoneFound
bool?
StatisticName
string
TagFilter
CollectionFilter
프로퍼티 상세
BuildVersion
공개적으로 프로퍼티
Build version to match against. [Note: Required if LobbyId is not specified]
public
string
BuildVersion
리턴
string
CharacterId
공개적으로 프로퍼티
Character to use for stats based matching. Leave null to use account stats.
public
string
CharacterId
리턴
string
GameMode
공개적으로 프로퍼티
Game mode to match make against. [Note: Required if LobbyId is not specified]
public
string
GameMode
리턴
string
LobbyId
공개적으로 프로퍼티
Lobby identifier to match make against. This is used to select a specific Game Server Instance.
public
string
LobbyId
리턴
string
Region
공개적으로 프로퍼티
Region to match make against. [Note: Required if LobbyId is not specified]
public
Region?
Region
리턴
Region?
StartNewIfNoneFound
공개적으로 프로퍼티
Start a game session if one with an open slot is not found. Defaults to true.
public
bool?
StartNewIfNoneFound
리턴
bool?
StatisticName
공개적으로 프로퍼티
Player statistic to use in finding a match. May be null for no stat-based matching.
public
string
StatisticName
리턴
string
TagFilter
공개적으로 프로퍼티
Filter to include and/or exclude Game Server Instances associated with certain Tags
public
CollectionFilter,PlayFab.ClientModels
TagFilter
리턴
CollectionFilter