C# 클래스 PixelMagic.ShaderContext

파일 보기 프로젝트 열기: kumpera/PixelMagic 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
GetReg ( Register reg ) : Mono.Simd.Vector4f
GetSampler ( int idx ) : Sampler
GetTexture ( int idx ) : Mono.Simd.Vector4f
ReadValue ( SrcRegister src ) : Mono.Simd.Vector4f
ResetState ( ) : void
SetConstant ( int idx, Mono.Simd.Vector4f val ) : void
SetTextureValue ( int idx, float r, float g ) : void
ShaderContext ( ShaderData shaderData ) : System
StoreValue ( DestRegister dst, Mono.Simd.Vector4f value ) : void
WriteColor ( int colorReg, int i, int j, Texture outtex ) : void