C# 클래스 PipBoy.GameStateManager

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공개 메소드들

메소드 설명
GameStateManager ( DataElement>.Dictionary initialPacket ) : System
GetName ( uint id ) : string
Update ( DataElement>.Dictionary data ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateGameObject ( uint index, DataElement element ) : GameObject
Inspect ( GameObject gameObject, string name, GameObjectEx parent ) : void
RemoveObject ( GameObject gameObject ) : void
RemoveOrphanedListItems ( GameObject oldList, GameObject newList ) : void

메소드 상세

GameStateManager() 공개 메소드

public GameStateManager ( DataElement>.Dictionary initialPacket ) : System
initialPacket DataElement>.Dictionary
리턴 System

GetName() 공개 메소드

public GetName ( uint id ) : string
id uint
리턴 string

Update() 공개 메소드

public Update ( DataElement>.Dictionary data ) : void
data DataElement>.Dictionary
리턴 void