C# 클래스 PantheonPrototype.CutsceneManager

This class contains methods to run basic cutscenes (such as level loading).
파일 보기 프로젝트 열기: Bacon41/PantheonPrototype 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cutcsenePlaying bool
cutsceneEnded bool
hideOffset int
hideRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
hideTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
CutsceneManager ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

The method to draw anything to cover the screen.

PlayLevelEnd ( Pantheon gameReference ) : void
PlayLevelLoad ( Pantheon gameReference ) : void
Update ( GameTime gameTime, Pantheon gameReference ) : void

The method to make sure that the cutsecen actually moves.

메소드 상세

CutsceneManager() 공개 메소드

public CutsceneManager ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
리턴 System

Draw() 공개 메소드

The method to draw anything to cover the screen.
public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch The object for drawing.
리턴 void

PlayLevelEnd() 공개 메소드

public PlayLevelEnd ( Pantheon gameReference ) : void
gameReference Pantheon
리턴 void

PlayLevelLoad() 공개 메소드

public PlayLevelLoad ( Pantheon gameReference ) : void
gameReference Pantheon
리턴 void

Update() 공개 메소드

The method to make sure that the cutsecen actually moves.
public Update ( GameTime gameTime, Pantheon gameReference ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Time since last update.
gameReference Pantheon
리턴 void

프로퍼티 상세

cutcsenePlaying 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool cutcsenePlaying
리턴 bool

cutsceneEnded 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool cutsceneEnded
리턴 bool

hideOffset 보호되어 있는 프로퍼티

protected int hideOffset
리턴 int

hideRect 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework hideRect
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

hideTexture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics hideTexture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D