C# 클래스 OpenVIII.Battle.CharacterInstanceInformation

CharacterInstanceInformation should only be used for battle-exclusive data. Manipulating HP, GFs, junctions and other character-specific things should happen outside battle, because such information about characters is shared between almost all modules. This field contains information about the current status of battle rendering like animation frames/ rendering flags/ effects attached
파일 보기 프로젝트 열기: Sebanisu/OpenVIII

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnimationSystem OpenVIII.Battle.AnimationSystem
BIsHidden bool
CharacterId int
Data OpenVIII.Battle.CharacterData

공개 메소드들

메소드 설명
SetAnimationID ( int id ) : void

메소드 상세

SetAnimationID() 공개 메소드

public SetAnimationID ( int id ) : void
id int
리턴 void

프로퍼티 상세

AnimationSystem 공개적으로 프로퍼티

public AnimationSystem,OpenVIII.Battle AnimationSystem
리턴 OpenVIII.Battle.AnimationSystem

BIsHidden 공개적으로 프로퍼티

public bool BIsHidden
리턴 bool

CharacterId 공개적으로 프로퍼티

public int CharacterId
리턴 int

Data 공개적으로 프로퍼티

public CharacterData,OpenVIII.Battle Data
리턴 OpenVIII.Battle.CharacterData