C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.World.Archiver.ArchiverModule

상속: INonSharedRegionModule, IRegionArchiverModule
파일 보기 프로젝트 열기: openmetaversefoundation/fortis-opensim

공개 메소드들

메소드 설명
AddRegion ( Scene scene ) : void
ArchiveRegion ( Stream saveStream ) : void
ArchiveRegion ( Stream saveStream, System.Guid requestId ) : void
ArchiveRegion ( string savePath, object>.Dictionary options ) : void
ArchiveRegion ( string savePath, System.Guid requestId, object>.Dictionary options ) : void
Close ( ) : void
DearchiveRegion ( Stream loadStream ) : void
DearchiveRegion ( Stream loadStream, bool merge, bool skipAssets, System.Guid requestId ) : void
DearchiveRegion ( string loadPath ) : void
DearchiveRegion ( string loadPath, bool merge, bool skipAssets, System.Guid requestId ) : void
HandleLoadOarConsoleCommand ( string module, string cmdparams ) : void

Load a whole region from an opensimulator archive.

HandleSaveOarConsoleCommand ( string module, string cmdparams ) : void

Save a region to a file, including all the assets needed to restore it.

Initialise ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( Scene scene ) : void
RemoveRegion ( Scene scene ) : void

메소드 상세

AddRegion() 공개 메소드

public AddRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

ArchiveRegion() 공개 메소드

public ArchiveRegion ( Stream saveStream ) : void
saveStream Stream
리턴 void

ArchiveRegion() 공개 메소드

public ArchiveRegion ( Stream saveStream, System.Guid requestId ) : void
saveStream Stream
requestId System.Guid
리턴 void

ArchiveRegion() 공개 메소드

public ArchiveRegion ( string savePath, object>.Dictionary options ) : void
savePath string
options object>.Dictionary
리턴 void

ArchiveRegion() 공개 메소드

public ArchiveRegion ( string savePath, System.Guid requestId, object>.Dictionary options ) : void
savePath string
requestId System.Guid
options object>.Dictionary
리턴 void

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

DearchiveRegion() 공개 메소드

public DearchiveRegion ( Stream loadStream ) : void
loadStream Stream
리턴 void

DearchiveRegion() 공개 메소드

public DearchiveRegion ( Stream loadStream, bool merge, bool skipAssets, System.Guid requestId ) : void
loadStream Stream
merge bool
skipAssets bool
requestId System.Guid
리턴 void

DearchiveRegion() 공개 메소드

public DearchiveRegion ( string loadPath ) : void
loadPath string
리턴 void

DearchiveRegion() 공개 메소드

public DearchiveRegion ( string loadPath, bool merge, bool skipAssets, System.Guid requestId ) : void
loadPath string
merge bool
skipAssets bool
requestId System.Guid
리턴 void

HandleLoadOarConsoleCommand() 공개 메소드

Load a whole region from an opensimulator archive.
public HandleLoadOarConsoleCommand ( string module, string cmdparams ) : void
module string
cmdparams string
리턴 void

HandleSaveOarConsoleCommand() 공개 메소드

Save a region to a file, including all the assets needed to restore it.
public HandleSaveOarConsoleCommand ( string module, string cmdparams ) : void
module string
cmdparams string
리턴 void

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
리턴 void

RegionLoaded() 공개 메소드

public RegionLoaded ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void

RemoveRegion() 공개 메소드

public RemoveRegion ( Scene scene ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 void