C# 클래스 OpenSim.Region.CoreModules.Framework.InventoryAccess.HGAssetMapper

파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FetchAsset ( string url, UUID assetID ) : OpenSim.Framework.AssetBase
Get ( UUID assetID, UUID ownerID, string userAssetURL ) : void
HGAssetMapper ( Scene scene ) : System
Post ( UUID assetID, UUID ownerID, string userAssetURL ) : void
PostAsset ( string url, OpenSim.Framework.AssetBase asset ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
Copy ( OpenSim.Framework.AssetBase from, OpenSim.Framework.AssetBase to ) : void

메소드 상세

FetchAsset() 공개 메소드

public FetchAsset ( string url, UUID assetID ) : OpenSim.Framework.AssetBase
url string
assetID UUID
리턴 OpenSim.Framework.AssetBase

Get() 공개 메소드

public Get ( UUID assetID, UUID ownerID, string userAssetURL ) : void
assetID UUID
ownerID UUID
userAssetURL string
리턴 void

HGAssetMapper() 공개 메소드

public HGAssetMapper ( Scene scene ) : System
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
리턴 System

Post() 공개 메소드

public Post ( UUID assetID, UUID ownerID, string userAssetURL ) : void
assetID UUID
ownerID UUID
userAssetURL string
리턴 void

PostAsset() 공개 메소드

public PostAsset ( string url, OpenSim.Framework.AssetBase asset ) : bool
url string
asset OpenSim.Framework.AssetBase
리턴 bool