C# 클래스 OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP.LLUDPServerShim

A shim around LLUDPServer that implements the IClientNetworkServer interface
상속: IClientNetworkServer
파일 보기 프로젝트 열기: N3X15/VoxelSim

공개 메소드들

메소드 설명
AddScene ( IScene scene ) : void
HandlesRegion ( OpenSim.Framework.Location x ) : bool
Initialise ( IPAddress listenIP, uint &port, int proxyPortOffsetParm, bool allow_alternate_port, IConfigSource configSource, OpenSim.Framework.AgentCircuitManager circuitManager ) : void
LLUDPServerShim ( ) : System
NetworkStop ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

메소드 상세

AddScene() 공개 메소드

public AddScene ( IScene scene ) : void
scene IScene
리턴 void

HandlesRegion() 공개 메소드

public HandlesRegion ( OpenSim.Framework.Location x ) : bool
x OpenSim.Framework.Location
리턴 bool

Initialise() 공개 메소드

public Initialise ( IPAddress listenIP, uint &port, int proxyPortOffsetParm, bool allow_alternate_port, IConfigSource configSource, OpenSim.Framework.AgentCircuitManager circuitManager ) : void
listenIP System.Net.IPAddress
port uint
proxyPortOffsetParm int
allow_alternate_port bool
configSource IConfigSource
circuitManager OpenSim.Framework.AgentCircuitManager
리턴 void

LLUDPServerShim() 공개 메소드

public LLUDPServerShim ( ) : System
리턴 System

NetworkStop() 공개 메소드

public NetworkStop ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void