C# Class OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP.LLUDPServerShim

A shim around LLUDPServer that implements the IClientNetworkServer interface
Inheritance: IClientNetworkServer
Afficher le fichier Open project: N3X15/VoxelSim

Méthodes publiques

Méthode Description
AddScene ( IScene scene ) : void
HandlesRegion ( OpenSim.Framework.Location x ) : bool
Initialise ( IPAddress listenIP, uint &port, int proxyPortOffsetParm, bool allow_alternate_port, IConfigSource configSource, OpenSim.Framework.AgentCircuitManager circuitManager ) : void
LLUDPServerShim ( ) : System
NetworkStop ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

Method Details

AddScene() public méthode

public AddScene ( IScene scene ) : void
scene IScene
Résultat void

HandlesRegion() public méthode

public HandlesRegion ( OpenSim.Framework.Location x ) : bool
x OpenSim.Framework.Location
Résultat bool

Initialise() public méthode

public Initialise ( IPAddress listenIP, uint &port, int proxyPortOffsetParm, bool allow_alternate_port, IConfigSource configSource, OpenSim.Framework.AgentCircuitManager circuitManager ) : void
listenIP System.Net.IPAddress
port uint
proxyPortOffsetParm int
allow_alternate_port bool
configSource IConfigSource
circuitManager OpenSim.Framework.AgentCircuitManager
Résultat void

LLUDPServerShim() public méthode

public LLUDPServerShim ( ) : System
Résultat System

NetworkStop() public méthode

public NetworkStop ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void