C# 클래스 OpenRA.Order

파일 보기 프로젝트 열기: pchote/OpenRA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ExtraData uint
ExtraLocation OpenRA.CPos
IsImmediate bool
OrderString string
Queued bool
Subject OpenRA.Actor
SuppressVisualFeedback bool
TargetActor OpenRA.Actor
TargetLocation OpenRA.CPos
TargetString string

공개 메소드들

메소드 설명
CancelProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
Chat ( bool team, string text ) : Order
Command ( string text ) : Order
Deserialize ( World world, BinaryReader r ) : Order
HandshakeResponse ( string text ) : Order
Order ( ) : System
Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, bool queued ) : System
Order ( string orderstring, Order order ) : System
PauseGame ( bool paused ) : Order
PauseProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, bool pause ) : Order
Pong ( string pingTime ) : Order
Serialize ( ) : byte[]
StartProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, OpenRA.Actor targetActor, OpenRA.CPos targetLocation, string targetString, bool queued, OpenRA.CPos extraLocation, uint extraData ) : System
TryGetActorFromUInt ( World world, uint aID, OpenRA.Actor &ret ) : bool
UIntFromActor ( OpenRA.Actor a ) : uint

메소드 상세

CancelProduction() 공개 정적인 메소드

public static CancelProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
count int
리턴 Order

Chat() 공개 정적인 메소드

public static Chat ( bool team, string text ) : Order
team bool
text string
리턴 Order

Command() 공개 정적인 메소드

public static Command ( string text ) : Order
text string
리턴 Order

Deserialize() 공개 정적인 메소드

public static Deserialize ( World world, BinaryReader r ) : Order
world World
r System.IO.BinaryReader
리턴 Order

HandshakeResponse() 공개 정적인 메소드

public static HandshakeResponse ( string text ) : Order
text string
리턴 Order

Order() 공개 메소드

public Order ( ) : System
리턴 System

Order() 공개 메소드

public Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, bool queued ) : System
orderString string
subject OpenRA.Actor
queued bool
리턴 System

Order() 공개 메소드

public Order ( string orderstring, Order order ) : System
orderstring string
order Order
리턴 System

PauseGame() 공개 정적인 메소드

public static PauseGame ( bool paused ) : Order
paused bool
리턴 Order

PauseProduction() 공개 정적인 메소드

public static PauseProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, bool pause ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
pause bool
리턴 Order

Pong() 공개 정적인 메소드

public static Pong ( string pingTime ) : Order
pingTime string
리턴 Order

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( ) : byte[]
리턴 byte[]

StartProduction() 공개 정적인 메소드

public static StartProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
count int
리턴 Order

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

ExtraData 공개적으로 프로퍼티

public uint ExtraData
리턴 uint

ExtraLocation 공개적으로 프로퍼티

public CPos,OpenRA ExtraLocation
리턴 OpenRA.CPos

IsImmediate 공개적으로 프로퍼티

public bool IsImmediate
리턴 bool

OrderString 공개적으로 프로퍼티

public string OrderString
리턴 string

Queued 공개적으로 프로퍼티

public bool Queued
리턴 bool

Subject 공개적으로 프로퍼티

public Actor,OpenRA Subject
리턴 OpenRA.Actor

SuppressVisualFeedback 공개적으로 프로퍼티

public bool SuppressVisualFeedback
리턴 bool

TargetActor 공개적으로 프로퍼티

public Actor,OpenRA TargetActor
리턴 OpenRA.Actor

TargetLocation 공개적으로 프로퍼티

public CPos,OpenRA TargetLocation
리턴 OpenRA.CPos

TargetString 공개적으로 프로퍼티

public string TargetString
리턴 string