C# Class OpenRA.Order

Afficher le fichier Open project: pchote/OpenRA Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ExtraData uint
ExtraLocation OpenRA.CPos
IsImmediate bool
OrderString string
Queued bool
Subject OpenRA.Actor
SuppressVisualFeedback bool
TargetActor OpenRA.Actor
TargetLocation OpenRA.CPos
TargetString string

Méthodes publiques

Méthode Description
CancelProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
Chat ( bool team, string text ) : Order
Command ( string text ) : Order
Deserialize ( World world, BinaryReader r ) : Order
HandshakeResponse ( string text ) : Order
Order ( ) : System
Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, bool queued ) : System
Order ( string orderstring, Order order ) : System
PauseGame ( bool paused ) : Order
PauseProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, bool pause ) : Order
Pong ( string pingTime ) : Order
Serialize ( ) : byte[]
StartProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
ToString ( ) : string

Private Methods

Méthode Description
Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, OpenRA.Actor targetActor, OpenRA.CPos targetLocation, string targetString, bool queued, OpenRA.CPos extraLocation, uint extraData ) : System
TryGetActorFromUInt ( World world, uint aID, OpenRA.Actor &ret ) : bool
UIntFromActor ( OpenRA.Actor a ) : uint

Method Details

CancelProduction() public static méthode

public static CancelProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
count int
Résultat Order

Chat() public static méthode

public static Chat ( bool team, string text ) : Order
team bool
text string
Résultat Order

Command() public static méthode

public static Command ( string text ) : Order
text string
Résultat Order

Deserialize() public static méthode

public static Deserialize ( World world, BinaryReader r ) : Order
world World
r System.IO.BinaryReader
Résultat Order

HandshakeResponse() public static méthode

public static HandshakeResponse ( string text ) : Order
text string
Résultat Order

Order() public méthode

public Order ( ) : System
Résultat System

Order() public méthode

public Order ( string orderString, OpenRA.Actor subject, bool queued ) : System
orderString string
subject OpenRA.Actor
queued bool
Résultat System

Order() public méthode

public Order ( string orderstring, Order order ) : System
orderstring string
order Order
Résultat System

PauseGame() public static méthode

public static PauseGame ( bool paused ) : Order
paused bool
Résultat Order

PauseProduction() public static méthode

public static PauseProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, bool pause ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
pause bool
Résultat Order

Pong() public static méthode

public static Pong ( string pingTime ) : Order
pingTime string
Résultat Order

Serialize() public méthode

public Serialize ( ) : byte[]
Résultat byte[]

StartProduction() public static méthode

public static StartProduction ( OpenRA.Actor subject, string item, int count ) : Order
subject OpenRA.Actor
item string
count int
Résultat Order

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Property Details

ExtraData public_oe property

public uint ExtraData
Résultat uint

ExtraLocation public_oe property

public CPos,OpenRA ExtraLocation
Résultat OpenRA.CPos

IsImmediate public_oe property

public bool IsImmediate
Résultat bool

OrderString public_oe property

public string OrderString
Résultat string

Queued public_oe property

public bool Queued
Résultat bool

Subject public_oe property

public Actor,OpenRA Subject
Résultat OpenRA.Actor

SuppressVisualFeedback public_oe property

public bool SuppressVisualFeedback
Résultat bool

TargetActor public_oe property

public Actor,OpenRA TargetActor
Résultat OpenRA.Actor

TargetLocation public_oe property

public CPos,OpenRA TargetLocation
Résultat OpenRA.CPos

TargetString public_oe property

public string TargetString
Résultat string