C# 클래스 Ohana3DS_Transfigured.Ohana.RenderEngine.animationControl

파일 보기 프로젝트 열기: Quibilia/Ohana3DS-Transfigured 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animate bool
animationStep float
animations RenderBase.OAnimationListBase
paused bool

공개 메소드들

메소드 설명
advanceFrame ( ) : void

Advances the current animation Frame.

load ( int animationIndex ) : bool

Load the animation at the given index.

pause ( ) : void

Pauses the animation.

play ( ) : void

Play the animation. It will have no effect if no animations are loaded.

stop ( ) : void

Stops the animation.

메소드 상세

advanceFrame() 공개 메소드

Advances the current animation Frame.
public advanceFrame ( ) : void
리턴 void

load() 공개 메소드

Load the animation at the given index.
public load ( int animationIndex ) : bool
animationIndex int The index where the animation is located
리턴 bool

pause() 공개 메소드

Pauses the animation.
public pause ( ) : void
리턴 void

play() 공개 메소드

Play the animation. It will have no effect if no animations are loaded.
public play ( ) : void
리턴 void

stop() 공개 메소드

Stops the animation.
public stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

animate 공개적으로 프로퍼티

public bool animate
리턴 bool

animationStep 공개적으로 프로퍼티

public float animationStep
리턴 float

animations 공개적으로 프로퍼티

public RenderBase.OAnimationListBase animations
리턴 RenderBase.OAnimationListBase

paused 공개적으로 프로퍼티

public bool paused
리턴 bool