C# 클래스 NScumm.Scumm.Audio.Players.Player_Towns_v2

상속: Player_Towns
파일 보기 프로젝트 열기: scemino/nscumm 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoCommand ( int numargs, int args ) : int
GetSoundStatus ( int sound ) : int
Init ( ) : bool
PlayVocTrack ( byte data, int offset ) : void
Player_Towns_v2 ( ScummEngine vm, IMixer mixer, IIMuse imuse, bool disposeIMuse ) : System
SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void
SetMusicVolume ( int vol ) : void
StartSound ( int sound ) : void
StopAllSounds ( ) : void
StopSound ( int sound ) : void

메소드 상세

DoCommand() 공개 메소드

public DoCommand ( int numargs, int args ) : int
numargs int
args int
리턴 int

GetSoundStatus() 공개 메소드

public GetSoundStatus ( int sound ) : int
sound int
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : bool
리턴 bool

PlayVocTrack() 공개 메소드

public PlayVocTrack ( byte data, int offset ) : void
data byte
offset int
리턴 void

Player_Towns_v2() 공개 메소드

public Player_Towns_v2 ( ScummEngine vm, IMixer mixer, IIMuse imuse, bool disposeIMuse ) : System
vm ScummEngine
mixer IMixer
imuse IIMuse
disposeIMuse bool
리턴 System

SaveOrLoad() 공개 메소드

public SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void
ser NScumm.Scumm.IO.Serializer
리턴 void

SetMusicVolume() 공개 메소드

public SetMusicVolume ( int vol ) : void
vol int
리턴 void

StartSound() 공개 메소드

public StartSound ( int sound ) : void
sound int
리턴 void

StopAllSounds() 공개 메소드

public StopAllSounds ( ) : void
리턴 void

StopSound() 공개 메소드

public StopSound ( int sound ) : void
sound int
리턴 void