C# Class NScumm.Scumm.Audio.Players.Player_Towns_v2

Inheritance: Player_Towns
Afficher le fichier Open project: scemino/nscumm Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DoCommand ( int numargs, int args ) : int
GetSoundStatus ( int sound ) : int
Init ( ) : bool
PlayVocTrack ( byte data, int offset ) : void
Player_Towns_v2 ( ScummEngine vm, IMixer mixer, IIMuse imuse, bool disposeIMuse ) : System
SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void
SetMusicVolume ( int vol ) : void
StartSound ( int sound ) : void
StopAllSounds ( ) : void
StopSound ( int sound ) : void

Method Details

DoCommand() public méthode

public DoCommand ( int numargs, int args ) : int
numargs int
args int
Résultat int

GetSoundStatus() public méthode

public GetSoundStatus ( int sound ) : int
sound int
Résultat int

Init() public méthode

public Init ( ) : bool
Résultat bool

PlayVocTrack() public méthode

public PlayVocTrack ( byte data, int offset ) : void
data byte
offset int
Résultat void

Player_Towns_v2() public méthode

public Player_Towns_v2 ( ScummEngine vm, IMixer mixer, IIMuse imuse, bool disposeIMuse ) : System
vm ScummEngine
mixer IMixer
imuse IIMuse
disposeIMuse bool
Résultat System

SaveOrLoad() public méthode

public SaveOrLoad ( Serializer ser ) : void
ser NScumm.Scumm.IO.Serializer
Résultat void

SetMusicVolume() public méthode

public SetMusicVolume ( int vol ) : void
vol int
Résultat void

StartSound() public méthode

public StartSound ( int sound ) : void
sound int
Résultat void

StopAllSounds() public méthode

public StopAllSounds ( ) : void
Résultat void

StopSound() public méthode

public StopSound ( int sound ) : void
sound int
Résultat void