C# 클래스 MyLibMono.MyLib

파일 보기 프로젝트 열기: mattsonic/Kinect-Unity-Interface 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CamTexture ( int nTexId, int width, int height, IntPtr dataPtr ) : bool
DrawGL ( ) : bool
DrawPointCloud ( int focalLength, double pixelSize, int width, int height, IntPtr depthMap ) : bool
IsColliderHit ( int index ) : bool
SetCollider ( int index, float minX, float maxX, float minY, float maxY, float minZ, float maxZ ) : bool
SetMatrix ( float m0, float m1, float m2, float m3, float m4, float m5, float m6, float m7, float m8, float m9, float m10, float m11, float m12, float m13, float m14, float m15 ) : bool
SetNumColliders ( int numColliders ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
camTexture ( int nTexId, int width, int height, IntPtr dataPtr ) : bool
drawGL ( ) : bool
drawPointCloud ( int focalLength, double pixelSize, int width, int height, IntPtr depthMap ) : bool
isColliderHit ( int index ) : bool
setCollider ( int index, float minX, float maxX, float minY, float maxY, float minZ, float maxZ ) : bool
setMatrix ( float m0, float m1, float m2, float m3, float m4, float m5, float m6, float m7, float m8, float m9, float m10, float m11, float m12, float m13, float m14, float m15 ) : bool
setNumColliders ( int numColliders ) : bool

메소드 상세

CamTexture() 공개 메소드

public CamTexture ( int nTexId, int width, int height, IntPtr dataPtr ) : bool
nTexId int
width int
height int
dataPtr System.IntPtr
리턴 bool

DrawGL() 공개 메소드

public DrawGL ( ) : bool
리턴 bool

DrawPointCloud() 공개 메소드

public DrawPointCloud ( int focalLength, double pixelSize, int width, int height, IntPtr depthMap ) : bool
focalLength int
pixelSize double
width int
height int
depthMap System.IntPtr
리턴 bool

IsColliderHit() 공개 메소드

public IsColliderHit ( int index ) : bool
index int
리턴 bool

SetCollider() 공개 메소드

public SetCollider ( int index, float minX, float maxX, float minY, float maxY, float minZ, float maxZ ) : bool
index int
minX float
maxX float
minY float
maxY float
minZ float
maxZ float
리턴 bool

SetMatrix() 공개 메소드

public SetMatrix ( float m0, float m1, float m2, float m3, float m4, float m5, float m6, float m7, float m8, float m9, float m10, float m11, float m12, float m13, float m14, float m15 ) : bool
m0 float
m1 float
m2 float
m3 float
m4 float
m5 float
m6 float
m7 float
m8 float
m9 float
m10 float
m11 float
m12 float
m13 float
m14 float
m15 float
리턴 bool

SetNumColliders() 공개 메소드

public SetNumColliders ( int numColliders ) : bool
numColliders int
리턴 bool