C# 클래스 MultiPlayer.NewAtkRange

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tommai78101/Multiplier 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackRange UnityEngine.SphereCollider
colliderBody UnityEngine.Rigidbody
detectedUnits List
parent NewGameUnit

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attackRange 공개적으로 프로퍼티

public SphereCollider,UnityEngine attackRange
리턴 UnityEngine.SphereCollider

colliderBody 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine colliderBody
리턴 UnityEngine.Rigidbody

detectedUnits 공개적으로 프로퍼티

public List detectedUnits
리턴 List

parent 공개적으로 프로퍼티

public NewGameUnit,MultiPlayer parent
리턴 NewGameUnit