C# 클래스 MinigameSilhouette.ResourcePackSil

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gameType GameType
main UnityEngine.GameObject
menu UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
CreateMenu ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateMainGameObject ( GameObject chosenButton ) : void
DropOther ( GameObject chosenButton, GameObject buttons ) : IEnumerator

COROUTINE. Not selected buttons fall down.

SelectButton ( GameObject chosenButton ) : IEnumerator

COROUTINE. Selected button flies towards camera. Also starts new game.

메소드 상세

CreateMenu() 공개 메소드

public CreateMenu ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

gameType 공개적으로 프로퍼티

public GameType gameType
리턴 GameType

main 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine main
리턴 UnityEngine.GameObject

menu 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine menu
리턴 UnityEngine.GameObject