C# Class MinigameSilhouette.ResourcePackSil

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
gameType GameType
main UnityEngine.GameObject
menu UnityEngine.GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateMenu ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateMainGameObject ( GameObject chosenButton ) : void
DropOther ( GameObject chosenButton, GameObject buttons ) : IEnumerator

COROUTINE. Not selected buttons fall down.

SelectButton ( GameObject chosenButton ) : IEnumerator

COROUTINE. Selected button flies towards camera. Also starts new game.

Method Details

CreateMenu() public méthode

public CreateMenu ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

gameType public_oe property

public GameType gameType
Résultat GameType

main public_oe property

public GameObject,UnityEngine main
Résultat UnityEngine.GameObject

menu public_oe property

public GameObject,UnityEngine menu
Résultat UnityEngine.GameObject