C# 클래스 Minecraft.BiomeGen.F12.LongHashMap

파일 보기 프로젝트 열기: mblaine/BiomePainter 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LongHashMap ( ) : System
add ( long par1, Object par3Obj ) : void
containsItem ( long par1 ) : bool
getHashCode ( long par0 ) : int
getNumHashElements ( ) : int
getValueByKey ( long par1 ) : Object
remove ( long par1 ) : Object

비공개 메소드들

메소드 설명
copyHashTableTo ( LongHashMapEntry par1ArrayOfLongHashMapEntry ) : void
createKey ( int par1, long par2, Object par4Obj, int par5 ) : void
getEntry ( long par1 ) : LongHashMapEntry
getHashIndex ( int par0, int par1 ) : int
getHashedKey ( long par0 ) : int
hash ( int par0 ) : int
removeKey ( long par1 ) : LongHashMapEntry
resizeTable ( int par1 ) : void

메소드 상세

LongHashMap() 공개 메소드

public LongHashMap ( ) : System
리턴 System

add() 공개 메소드

public add ( long par1, Object par3Obj ) : void
par1 long
par3Obj Object
리턴 void

containsItem() 공개 메소드

public containsItem ( long par1 ) : bool
par1 long
리턴 bool

getHashCode() 공개 정적인 메소드

public static getHashCode ( long par0 ) : int
par0 long
리턴 int

getNumHashElements() 공개 메소드

public getNumHashElements ( ) : int
리턴 int

getValueByKey() 공개 메소드

public getValueByKey ( long par1 ) : Object
par1 long
리턴 Object

remove() 공개 메소드

public remove ( long par1 ) : Object
par1 long
리턴 Object