C# Class Minecraft.BiomeGen.F12.LongHashMap

Afficher le fichier Open project: mblaine/BiomePainter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
LongHashMap ( ) : System
add ( long par1, Object par3Obj ) : void
containsItem ( long par1 ) : bool
getHashCode ( long par0 ) : int
getNumHashElements ( ) : int
getValueByKey ( long par1 ) : Object
remove ( long par1 ) : Object

Private Methods

Méthode Description
copyHashTableTo ( LongHashMapEntry par1ArrayOfLongHashMapEntry ) : void
createKey ( int par1, long par2, Object par4Obj, int par5 ) : void
getEntry ( long par1 ) : LongHashMapEntry
getHashIndex ( int par0, int par1 ) : int
getHashedKey ( long par0 ) : int
hash ( int par0 ) : int
removeKey ( long par1 ) : LongHashMapEntry
resizeTable ( int par1 ) : void

Method Details

LongHashMap() public méthode

public LongHashMap ( ) : System
Résultat System

add() public méthode

public add ( long par1, Object par3Obj ) : void
par1 long
par3Obj Object
Résultat void

containsItem() public méthode

public containsItem ( long par1 ) : bool
par1 long
Résultat bool

getHashCode() public static méthode

public static getHashCode ( long par0 ) : int
par0 long
Résultat int

getNumHashElements() public méthode

public getNumHashElements ( ) : int
Résultat int

getValueByKey() public méthode

public getValueByKey ( long par1 ) : Object
par1 long
Résultat Object

remove() public méthode

public remove ( long par1 ) : Object
par1 long
Résultat Object