C# 클래스 MineFrog.PhysicsHandler

파일 보기 프로젝트 열기: Merlin33069/MineFrog 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChecksPerTick int
Delay ushort>.Dictionary
FiniteLiquids bool
Interval int
IsEnabled bool
LavaCurrent byte
Level Level
OtherData byte>.Dictionary
PhysicsUpdates List
Realistic bool
ShouldStop bool
WaterCurrent byte

비공개 메소드들

메소드 설명
AddCall ( int blockpos ) : void
PhysicsHandler ( Level l, bool enabled ) : System
Tick ( ) : void
TickTimer ( ) : void

프로퍼티 상세

ChecksPerTick 공개적으로 프로퍼티

public int ChecksPerTick
리턴 int

Delay 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Delay
리턴 ushort>.Dictionary

FiniteLiquids 공개적으로 프로퍼티

public bool FiniteLiquids
리턴 bool

Interval 공개적으로 프로퍼티

public int Interval
리턴 int

IsEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool IsEnabled
리턴 bool

LavaCurrent 공개적으로 프로퍼티

public byte LavaCurrent
리턴 byte

Level 공개적으로 프로퍼티

public Level,MineFrog Level
리턴 Level

OtherData 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary OtherData
리턴 byte>.Dictionary

PhysicsUpdates 공개적으로 프로퍼티

public List PhysicsUpdates
리턴 List

Realistic 공개적으로 프로퍼티

public bool Realistic
리턴 bool

ShouldStop 공개적으로 프로퍼티

public bool ShouldStop
리턴 bool

WaterCurrent 공개적으로 프로퍼티

public byte WaterCurrent
리턴 byte