C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.MacGamePlatform

상속: Microsoft.Xna.Framework.GamePlatform
파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetTitleBarHeight float
InitializeMainWindow void
ResetWindowBounds void
ResumeUpdatingAndDrawing void
SuspendUpdatingAndDrawing void

공개 메소드들

메소드 설명
BeforeDraw ( GameTime gameTime ) : bool
BeforeRun ( ) : bool
BeforeUpdate ( GameTime gameTime ) : bool
BeginScreenDeviceChange ( bool willBeFullScreen ) : void
EndScreenDeviceChange ( string screenDeviceName, int clientWidth, int clientHeight ) : void
EnterBackground ( ) : void
EnterForeground ( ) : void
EnterFullScreen ( ) : void
Exit ( ) : void
ExitFullScreen ( ) : void
MacGamePlatform ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Present ( ) : void
ResetElapsedTime ( ) : void
StartRunLoop ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
OnIsMouseVisibleChanged ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTitleBarHeight ( ) : float
InitializeMainWindow ( ) : void
ResetWindowBounds ( ) : void
ResumeUpdatingAndDrawing ( ) : void
SuspendUpdatingAndDrawing ( ) : void

메소드 상세

BeforeDraw() 공개 메소드

public BeforeDraw ( GameTime gameTime ) : bool
gameTime GameTime
리턴 bool

BeforeRun() 공개 메소드

public BeforeRun ( ) : bool
리턴 bool

BeforeUpdate() 공개 메소드

public BeforeUpdate ( GameTime gameTime ) : bool
gameTime GameTime
리턴 bool

BeginScreenDeviceChange() 공개 메소드

public BeginScreenDeviceChange ( bool willBeFullScreen ) : void
willBeFullScreen bool
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

EndScreenDeviceChange() 공개 메소드

public EndScreenDeviceChange ( string screenDeviceName, int clientWidth, int clientHeight ) : void
screenDeviceName string
clientWidth int
clientHeight int
리턴 void

EnterBackground() 공개 메소드

public EnterBackground ( ) : void
리턴 void

EnterForeground() 공개 메소드

public EnterForeground ( ) : void
리턴 void

EnterFullScreen() 공개 메소드

public EnterFullScreen ( ) : void
리턴 void

Exit() 공개 메소드

public Exit ( ) : void
리턴 void

ExitFullScreen() 공개 메소드

public ExitFullScreen ( ) : void
리턴 void

MacGamePlatform() 공개 메소드

public MacGamePlatform ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 System

OnIsMouseVisibleChanged() 보호된 메소드

protected OnIsMouseVisibleChanged ( ) : void
리턴 void

Present() 공개 메소드

public Present ( ) : void
리턴 void

ResetElapsedTime() 공개 메소드

public ResetElapsedTime ( ) : void
리턴 void

StartRunLoop() 공개 메소드

public StartRunLoop ( ) : void
리턴 void