C# 클래스 Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState

파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Default GamePadState

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( object obj ) : bool
GamePadState ( GamePadThumbSticks thumbSticks, GamePadTriggers triggers, Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadButtons buttons, GamePadDPad dPad ) : Microsoft.Xna.Framework
GamePadState ( Vector2 leftThumbStick, Vector2 rightThumbStick, float leftTrigger, float rightTrigger ) : Microsoft.Xna.Framework
GetHashCode ( ) : int
IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
ToString ( ) : string
operator ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
GetVirtualButtons ( ) : Buttons

Gets the button mask along with 'virtual buttons' like LeftThumbstickLeft.

PlatformConstruct ( ) : void

Define this method in platform partial classes to initialize default values for platform-specific fields.

메소드 상세

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GamePadState() 공개 메소드

public GamePadState ( GamePadThumbSticks thumbSticks, GamePadTriggers triggers, Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadButtons buttons, GamePadDPad dPad ) : Microsoft.Xna.Framework
thumbSticks GamePadThumbSticks
triggers GamePadTriggers
buttons Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadButtons
dPad GamePadDPad
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GamePadState() 공개 메소드

public GamePadState ( Vector2 leftThumbStick, Vector2 rightThumbStick, float leftTrigger, float rightTrigger ) : Microsoft.Xna.Framework
leftThumbStick Vector2
rightThumbStick Vector2
leftTrigger float
rightTrigger float
리턴 Microsoft.Xna.Framework

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

IsButtonDown() 공개 메소드

public IsButtonDown ( Buttons button ) : bool
button Buttons
리턴 bool

IsButtonUp() 공개 메소드

public IsButtonUp ( Buttons button ) : bool
button Buttons
리턴 bool

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Default 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The default initialized gamepad state.
public static GamePadState,Microsoft.Xna.Framework.Input Default
리턴 GamePadState