C# 클래스 MegaMan.Engine.MovementComponent

상속: MegaMan.Engine.Component
파일 보기 프로젝트 열기: Tesserex/C--MegaMan-Engine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
DragX ( float mult ) : void
DragY ( float mult ) : void
LoadInfo ( MovementComponentInfo info ) : void
Message ( IGameMessage msg ) : void
MovementComponent ( ) : System
PushX ( float add ) : void
PushY ( float add ) : void
RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
ResistX ( float mult ) : void
ResistY ( float mult ) : void
SetX ( double x ) : void
SetY ( double y ) : void
Start ( IGameplayContainer container ) : void
Stop ( IGameplayContainer container ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
리턴 MegaMan.Engine.Component

DragX() 공개 메소드

public DragX ( float mult ) : void
mult float
리턴 void

DragY() 공개 메소드

public DragY ( float mult ) : void
mult float
리턴 void

LoadInfo() 공개 메소드

public LoadInfo ( MovementComponentInfo info ) : void
info MovementComponentInfo
리턴 void

Message() 공개 메소드

public Message ( IGameMessage msg ) : void
msg IGameMessage
리턴 void

MovementComponent() 공개 메소드

public MovementComponent ( ) : System
리턴 System

PushX() 공개 메소드

public PushX ( float add ) : void
add float
리턴 void

PushY() 공개 메소드

public PushY ( float add ) : void
add float
리턴 void

RegisterDependencies() 공개 메소드

public RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
component MegaMan.Engine.Component
리턴 void

ResistX() 공개 메소드

public ResistX ( float mult ) : void
mult float
리턴 void

ResistY() 공개 메소드

public ResistY ( float mult ) : void
mult float
리턴 void

SetX() 공개 메소드

public SetX ( double x ) : void
x double
리턴 void

SetY() 공개 메소드

public SetY ( double y ) : void
y double
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void