C# Class MegaMan.Engine.MovementComponent

Inheritance: MegaMan.Engine.Component
Afficher le fichier Open project: Tesserex/C--MegaMan-Engine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
DragX ( float mult ) : void
DragY ( float mult ) : void
LoadInfo ( MovementComponentInfo info ) : void
Message ( IGameMessage msg ) : void
MovementComponent ( ) : System
PushX ( float add ) : void
PushY ( float add ) : void
RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
ResistX ( float mult ) : void
ResistY ( float mult ) : void
SetX ( double x ) : void
SetY ( double y ) : void
Start ( IGameplayContainer container ) : void
Stop ( IGameplayContainer container ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Update ( ) : void

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component
Résultat MegaMan.Engine.Component

DragX() public méthode

public DragX ( float mult ) : void
mult float
Résultat void

DragY() public méthode

public DragY ( float mult ) : void
mult float
Résultat void

LoadInfo() public méthode

public LoadInfo ( MovementComponentInfo info ) : void
info MovementComponentInfo
Résultat void

Message() public méthode

public Message ( IGameMessage msg ) : void
msg IGameMessage
Résultat void

MovementComponent() public méthode

public MovementComponent ( ) : System
Résultat System

PushX() public méthode

public PushX ( float add ) : void
add float
Résultat void

PushY() public méthode

public PushY ( float add ) : void
add float
Résultat void

RegisterDependencies() public méthode

public RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void
component MegaMan.Engine.Component
Résultat void

ResistX() public méthode

public ResistX ( float mult ) : void
mult float
Résultat void

ResistY() public méthode

public ResistY ( float mult ) : void
mult float
Résultat void

SetX() public méthode

public SetX ( double x ) : void
x double
Résultat void

SetY() public méthode

public SetY ( double y ) : void
y double
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( IGameplayContainer container ) : void
container IGameplayContainer
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void