C# 클래스 MarioObjects.Objects.GameObjects.MonsterPiranah

상속: MarioObjects.Objects.BaseObjects.AnimatedGraphicObject
파일 보기 프로젝트 열기: jazzyjester/Mario-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Ball FireBall
Direction PiranahDirection
FireOnce System.Boolean
Live System.Boolean
Move PiranaMove
OffY int
Type PiranahType

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
MonsterPiranah ( int x, int y, PiranahType T ) : System
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnMove ( object sender, EventArgs e ) : void
SetDirection ( ) : void
SetPiranahProperties ( ) : void
UpdateOffsetsFireBall ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

MonsterPiranah() 공개 메소드

public MonsterPiranah ( int x, int y, PiranahType T ) : System
x int
y int
T PiranahType
리턴 System

OnAnimate() 공개 메소드

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

OnMove() 공개 메소드

public OnMove ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

SetDirection() 공개 메소드

public SetDirection ( ) : void
리턴 void

SetPiranahProperties() 공개 메소드

public SetPiranahProperties ( ) : void
리턴 void

UpdateOffsetsFireBall() 공개 메소드

public UpdateOffsetsFireBall ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Ball 공개적으로 프로퍼티

public FireBall,MarioObjects.Objects.GameObjects Ball
리턴 FireBall

Direction 공개적으로 프로퍼티

public PiranahDirection Direction
리턴 PiranahDirection

FireOnce 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System FireOnce
리턴 System.Boolean

Live 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System Live
리턴 System.Boolean

Move 공개적으로 프로퍼티

public PiranaMove Move
리턴 PiranaMove

OffY 공개적으로 프로퍼티

public int OffY
리턴 int

Type 공개적으로 프로퍼티

public PiranahType Type
리턴 PiranahType