C# 클래스 MapServer.FightKnightObject

상속: BaseObject
파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ClearThis ( ) : void
ClearThis ( PlayerObject play ) : void
FightKnightObject ( short x, short y, byte dir, uint _id, int nTime ) : System
RefreshVisibleObject ( ) : void
Run ( ) : bool
Run ( byte dir, int ucMode ) : void
SendInfo ( PlayerObject play = null ) : void
Walk ( byte dir ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ProcessAction_Move ( GameStruct act ) : void

메소드 상세

ClearThis() 공개 메소드

public ClearThis ( ) : void
리턴 void

ClearThis() 공개 메소드

public ClearThis ( PlayerObject play ) : void
play PlayerObject
리턴 void

FightKnightObject() 공개 메소드

public FightKnightObject ( short x, short y, byte dir, uint _id, int nTime ) : System
x short
y short
dir byte
_id uint
nTime int
리턴 System

ProcessAction_Move() 보호된 메소드

protected ProcessAction_Move ( GameStruct act ) : void
act GameStruct
리턴 void

RefreshVisibleObject() 공개 메소드

public RefreshVisibleObject ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : bool
리턴 bool

Run() 공개 메소드

public Run ( byte dir, int ucMode ) : void
dir byte
ucMode int
리턴 void

SendInfo() 공개 메소드

public SendInfo ( PlayerObject play = null ) : void
play PlayerObject
리턴 void

Walk() 공개 메소드

public Walk ( byte dir ) : void
dir byte
리턴 void