C# Class MapServer.FightKnightObject

Inheritance: BaseObject
Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ClearThis ( ) : void
ClearThis ( PlayerObject play ) : void
FightKnightObject ( short x, short y, byte dir, uint _id, int nTime ) : System
RefreshVisibleObject ( ) : void
Run ( ) : bool
Run ( byte dir, int ucMode ) : void
SendInfo ( PlayerObject play = null ) : void
Walk ( byte dir ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ProcessAction_Move ( GameStruct act ) : void

Method Details

ClearThis() public méthode

public ClearThis ( ) : void
Résultat void

ClearThis() public méthode

public ClearThis ( PlayerObject play ) : void
play PlayerObject
Résultat void

FightKnightObject() public méthode

public FightKnightObject ( short x, short y, byte dir, uint _id, int nTime ) : System
x short
y short
dir byte
_id uint
nTime int
Résultat System

ProcessAction_Move() protected méthode

protected ProcessAction_Move ( GameStruct act ) : void
act GameStruct
Résultat void

RefreshVisibleObject() public méthode

public RefreshVisibleObject ( ) : void
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : bool
Résultat bool

Run() public méthode

public Run ( byte dir, int ucMode ) : void
dir byte
ucMode int
Résultat void

SendInfo() public méthode

public SendInfo ( PlayerObject play = null ) : void
play PlayerObject
Résultat void

Walk() public méthode

public Walk ( byte dir ) : void
dir byte
Résultat void