C# 클래스 MMD.PMDInspector

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
rigidFlag bool
shader_type ShaderType
use_ik bool
use_mecanim bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void

Inspector上のGUI描画処理を行います

비공개 메소드들

메소드 설명
setup ( ) : void

pmd_headerとデフォルトコンフィグの設定

메소드 상세

OnInspectorGUI() 공개 메소드

Inspector上のGUI描画処理を行います
public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

rigidFlag 공개적으로 프로퍼티

public bool rigidFlag
리턴 bool

shader_type 공개적으로 프로퍼티

public ShaderType shader_type
리턴 ShaderType

use_ik 공개적으로 프로퍼티

public bool use_ik
리턴 bool

use_mecanim 공개적으로 프로퍼티

public bool use_mecanim
리턴 bool