C# Class MMD.PMDInspector

Inheritance: UnityEditor.Editor
Afficher le fichier Open project: hecomi/StereoAR-for-Unity

Méthodes publiques

Свойство Type Description
rigidFlag bool
shader_type ShaderType
use_ik bool
use_mecanim bool

Méthodes publiques

Méthode Description
OnInspectorGUI ( ) : void

Inspector上のGUI描画処理を行います

Private Methods

Méthode Description
setup ( ) : void

pmd_headerとデフォルトコンフィグの設定

Method Details

OnInspectorGUI() public méthode

Inspector上のGUI描画処理を行います
public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

Property Details

rigidFlag public_oe property

public bool rigidFlag
Résultat bool

shader_type public_oe property

public ShaderType shader_type
Résultat ShaderType

use_ik public_oe property

public bool use_ik
Résultat bool

use_mecanim public_oe property

public bool use_mecanim
Résultat bool