C# 클래스 ME3Explorer.Unreal.Classes.AnimSequence

파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CompressedBlob byte[]
CompressedTrackOffsets List
KeyEncodingFormat int
MyIndex int
NumFrames int
Props List
RateScale float
RotationCompressionFormat int
SequenceLength float
SequenceName int
Unknown int
bIsAdditive bool
bNoLoopingInterpolation bool
data byte[]
m_pBioAnimSetData int
pcc ME3Package

공개 메소드들

메소드 설명
AnimSequence ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
DecompressVector3 ( System.Vector3 v ) : System.Vector4
GetArrayContent ( byte raw ) : byte[]
GetArrayCount ( byte raw ) : int
ImportKeys ( System.Vector3 loc, System.Vector4 rot, int time ) : void
ReadCompressedBlob ( ) : void
ReadTrackOffsets ( byte raw ) : void
ReadVector3 ( int pos ) : System.Vector3
ReadVector4 ( int pos ) : System.Vector4
SaveChanges ( ) : void
ToTree ( ) : TreeNode
TracksToTree ( ) : TreeNode

메소드 상세

AnimSequence() 공개 메소드

public AnimSequence ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
리턴 System

DecompressVector3() 공개 메소드

public DecompressVector3 ( System.Vector3 v ) : System.Vector4
v System.Vector3
리턴 System.Vector4

GetArrayContent() 공개 메소드

public GetArrayContent ( byte raw ) : byte[]
raw byte
리턴 byte[]

GetArrayCount() 공개 메소드

public GetArrayCount ( byte raw ) : int
raw byte
리턴 int

ImportKeys() 공개 메소드

public ImportKeys ( System.Vector3 loc, System.Vector4 rot, int time ) : void
loc System.Vector3
rot System.Vector4
time int
리턴 void

ReadCompressedBlob() 공개 메소드

public ReadCompressedBlob ( ) : void
리턴 void

ReadTrackOffsets() 공개 메소드

public ReadTrackOffsets ( byte raw ) : void
raw byte
리턴 void

ReadVector3() 공개 메소드

public ReadVector3 ( int pos ) : System.Vector3
pos int
리턴 System.Vector3

ReadVector4() 공개 메소드

public ReadVector4 ( int pos ) : System.Vector4
pos int
리턴 System.Vector4

SaveChanges() 공개 메소드

public SaveChanges ( ) : void
리턴 void

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

TracksToTree() 공개 메소드

public TracksToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

CompressedBlob 공개적으로 프로퍼티

public byte[] CompressedBlob
리턴 byte[]

CompressedTrackOffsets 공개적으로 프로퍼티

public List CompressedTrackOffsets
리턴 List

KeyEncodingFormat 공개적으로 프로퍼티

public int KeyEncodingFormat
리턴 int

MyIndex 공개적으로 프로퍼티

public int MyIndex
리턴 int

NumFrames 공개적으로 프로퍼티

public int NumFrames
리턴 int

Props 공개적으로 프로퍼티

public List Props
리턴 List

RateScale 공개적으로 프로퍼티

public float RateScale
리턴 float

RotationCompressionFormat 공개적으로 프로퍼티

public int RotationCompressionFormat
리턴 int

SequenceLength 공개적으로 프로퍼티

public float SequenceLength
리턴 float

SequenceName 공개적으로 프로퍼티

public int SequenceName
리턴 int

Unknown 공개적으로 프로퍼티

public int Unknown
리턴 int

bIsAdditive 공개적으로 프로퍼티

public bool bIsAdditive
리턴 bool

bNoLoopingInterpolation 공개적으로 프로퍼티

public bool bNoLoopingInterpolation
리턴 bool

data 공개적으로 프로퍼티

public byte[] data
리턴 byte[]

m_pBioAnimSetData 공개적으로 프로퍼티

public int m_pBioAnimSetData
리턴 int

pcc 공개적으로 프로퍼티

public ME3Package pcc
리턴 ME3Package