C# 클래스 ME1Explorer.SaveGameOperator.SaveGameOperator

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer

공개 메소드들

메소드 설명
LoadData ( ) : void
SaveData ( ) : void
SaveGameOperator ( ) : System
WriteFloat ( byte buff, int pos, float f ) : byte[]
WriteInt ( byte buff, int pos, int v ) : byte[]

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

SaveGameOperator_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
loadSaveGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
makeBackupToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
storeSaveGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
리턴 void

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( ) : void
리턴 void

SaveData() 공개 메소드

public SaveData ( ) : void
리턴 void

SaveGameOperator() 공개 메소드

public SaveGameOperator ( ) : System
리턴 System

WriteFloat() 공개 메소드

public WriteFloat ( byte buff, int pos, float f ) : byte[]
buff byte
pos int
f float
리턴 byte[]

WriteInt() 공개 메소드

public WriteInt ( byte buff, int pos, int v ) : byte[]
buff byte
pos int
v int
리턴 byte[]