C# Class ME1Explorer.SaveGameOperator.SaveGameOperator

Inheritance: System.Windows.Forms.Form
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Public Methods

Method Description
LoadData ( ) : void
SaveData ( ) : void
SaveGameOperator ( ) : System
WriteFloat ( byte buff, int pos, float f ) : byte[]
WriteInt ( byte buff, int pos, int v ) : byte[]

Protected Methods

Method Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

Private Methods

Method Description
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

SaveGameOperator_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
loadSaveGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
makeBackupToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
storeSaveGameToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

Dispose() protected method

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
return void

LoadData() public method

public LoadData ( ) : void
return void

SaveData() public method

public SaveData ( ) : void
return void

SaveGameOperator() public method

public SaveGameOperator ( ) : System
return System

WriteFloat() public method

public WriteFloat ( byte buff, int pos, float f ) : byte[]
buff byte
pos int
f float
return byte[]

WriteInt() public method

public WriteInt ( byte buff, int pos, int v ) : byte[]
buff byte
pos int
v int
return byte[]