C# 클래스 LuaInterface.LuaBeatEvent

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
beDisposed bool
luaState LuaState

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
Dispose ( ) : void
Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
LuaBeatEvent ( LuaTable table ) : System
Remove ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
func LuaFunction
obj LuaTable
리턴 void

Clear() 보호된 메소드

protected Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

LuaBeatEvent() 공개 메소드

public LuaBeatEvent ( LuaTable table ) : System
table LuaTable
리턴 System

Remove() 공개 메소드

public Remove ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
func LuaFunction
obj LuaTable
리턴 void

프로퍼티 상세

beDisposed 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool beDisposed
리턴 bool

luaState 보호되어 있는 프로퍼티

protected LuaState,LuaInterface luaState
리턴 LuaState