Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
beDisposed | bool | ||
luaState |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Add ( |
||
Dispose ( ) : void | ||
Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
LuaBeatEvent ( |
||
Remove ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Clear ( ) : void |
public Add ( |
||
func | ||
obj | ||
Résultat | void |
public Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
disposeManagedResources | bool | |
Résultat | void |
public LuaBeatEvent ( |
||
table | ||
Résultat | System |
public Remove ( |
||
func | ||
obj | ||
Résultat | void |