C# Class LuaInterface.LuaBeatEvent

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
beDisposed bool
luaState LuaState

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
Dispose ( ) : void
Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
LuaBeatEvent ( LuaTable table ) : System
Remove ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Clear ( ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
func LuaFunction
obj LuaTable
Résultat void

Clear() protected méthode

protected Clear ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Résultat void

LuaBeatEvent() public méthode

public LuaBeatEvent ( LuaTable table ) : System
table LuaTable
Résultat System

Remove() public méthode

public Remove ( LuaFunction func, LuaTable obj ) : void
func LuaFunction
obj LuaTable
Résultat void

Property Details

beDisposed protected_oe property

protected bool beDisposed
Résultat bool

luaState protected_oe property

protected LuaState,LuaInterface luaState
Résultat LuaState