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LuaFramework
LuaLoader
C# 클래스 LuaFramework.LuaLoader
集成自LuaFileUtils,重写里面的ReadFile,
상속:
LuaInterface.LuaFileUtils
파일 보기
프로젝트 열기: guyun008/LuaFramework_ngui_mod
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
AddBundle
(
string
bundleName
) :
void
添加打入Lua代码的AssetBundle
LuaLoader
( ) :
UnityEngine
ReadFile
(
string
fileName
) :
byte[]
当LuaVM加载Lua文件的时候,这里就会被调用, 用户可以自定义加载行为,只要返回byte[]即可。
메소드 상세
AddBundle()
공개
메소드
添加打入Lua代码的AssetBundle
public
AddBundle
(
string
bundleName
) :
void
bundleName
string
리턴
void
LuaLoader()
공개
메소드
public
LuaLoader
( ) :
UnityEngine
리턴
UnityEngine
ReadFile()
공개
메소드
当LuaVM加载Lua文件的时候,这里就会被调用, 用户可以自定义加载行为,只要返回byte[]即可。
public
ReadFile
(
string
fileName
) :
byte[]
fileName
string
리턴
byte[]