C# 클래스 LibOfLegends.ChampionStatistics

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Assists int
ChampionId int
DamageDealt int
DamageTaken int
Deaths int
DoubleKills int
FirstBlood int
Games int
Gold int
Kills int
Losses int
MagicalDamageDealt int
MaximumDeaths int
MaximumKills int
MinionKills int
MostChampionKillsPerSession int
Name string
PentaKills int
PhysicalDamageDealt int
QuadraKills int
TimeSpentDead int
TripleKills int
TurretsDestroyed int
UnrealKills int
Wins int

공개 메소드들

메소드 설명
AssistsPerGame ( ) : double
ChampionStatistics ( int championId, com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : System
DeathsPerGame ( ) : double
GetChampionStatistics ( com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : List
KillsAndAssistsPerDeath ( ) : double
KillsPerDeath ( ) : double
KillsPerGame ( ) : double
WinRatio ( ) : double

비공개 메소드들

메소드 설명
Load ( string name ) : int

메소드 상세

AssistsPerGame() 공개 메소드

public AssistsPerGame ( ) : double
리턴 double

ChampionStatistics() 공개 메소드

public ChampionStatistics ( int championId, com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : System
championId int
statistics com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats
리턴 System

DeathsPerGame() 공개 메소드

public DeathsPerGame ( ) : double
리턴 double

GetChampionStatistics() 공개 정적인 메소드

public static GetChampionStatistics ( com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : List
statistics com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats
리턴 List

KillsAndAssistsPerDeath() 공개 메소드

public KillsAndAssistsPerDeath ( ) : double
리턴 double

KillsPerDeath() 공개 메소드

public KillsPerDeath ( ) : double
리턴 double

KillsPerGame() 공개 메소드

public KillsPerGame ( ) : double
리턴 double

WinRatio() 공개 메소드

public WinRatio ( ) : double
리턴 double

프로퍼티 상세

Assists 공개적으로 프로퍼티

public int Assists
리턴 int

ChampionId 공개적으로 프로퍼티

public int ChampionId
리턴 int

DamageDealt 공개적으로 프로퍼티

public int DamageDealt
리턴 int

DamageTaken 공개적으로 프로퍼티

public int DamageTaken
리턴 int

Deaths 공개적으로 프로퍼티

public int Deaths
리턴 int

DoubleKills 공개적으로 프로퍼티

public int DoubleKills
리턴 int

FirstBlood 공개적으로 프로퍼티

public int FirstBlood
리턴 int

Games 공개적으로 프로퍼티

public int Games
리턴 int

Gold 공개적으로 프로퍼티

public int Gold
리턴 int

Kills 공개적으로 프로퍼티

public int Kills
리턴 int

Losses 공개적으로 프로퍼티

public int Losses
리턴 int

MagicalDamageDealt 공개적으로 프로퍼티

public int MagicalDamageDealt
리턴 int

MaximumDeaths 공개적으로 프로퍼티

public int MaximumDeaths
리턴 int

MaximumKills 공개적으로 프로퍼티

public int MaximumKills
리턴 int

MinionKills 공개적으로 프로퍼티

public int MinionKills
리턴 int

MostChampionKillsPerSession 공개적으로 프로퍼티

public int MostChampionKillsPerSession
리턴 int

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

PentaKills 공개적으로 프로퍼티

public int PentaKills
리턴 int

PhysicalDamageDealt 공개적으로 프로퍼티

public int PhysicalDamageDealt
리턴 int

QuadraKills 공개적으로 프로퍼티

public int QuadraKills
리턴 int

TimeSpentDead 공개적으로 프로퍼티

public int TimeSpentDead
리턴 int

TripleKills 공개적으로 프로퍼티

public int TripleKills
리턴 int

TurretsDestroyed 공개적으로 프로퍼티

public int TurretsDestroyed
리턴 int

UnrealKills 공개적으로 프로퍼티

public int UnrealKills
리턴 int

Wins 공개적으로 프로퍼티

public int Wins
리턴 int