C# Class LibOfLegends.ChampionStatistics

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Assists int
ChampionId int
DamageDealt int
DamageTaken int
Deaths int
DoubleKills int
FirstBlood int
Games int
Gold int
Kills int
Losses int
MagicalDamageDealt int
MaximumDeaths int
MaximumKills int
MinionKills int
MostChampionKillsPerSession int
Name string
PentaKills int
PhysicalDamageDealt int
QuadraKills int
TimeSpentDead int
TripleKills int
TurretsDestroyed int
UnrealKills int
Wins int

Méthodes publiques

Méthode Description
AssistsPerGame ( ) : double
ChampionStatistics ( int championId, com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : System
DeathsPerGame ( ) : double
GetChampionStatistics ( com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : List
KillsAndAssistsPerDeath ( ) : double
KillsPerDeath ( ) : double
KillsPerGame ( ) : double
WinRatio ( ) : double

Private Methods

Méthode Description
Load ( string name ) : int

Method Details

AssistsPerGame() public méthode

public AssistsPerGame ( ) : double
Résultat double

ChampionStatistics() public méthode

public ChampionStatistics ( int championId, com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : System
championId int
statistics com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats
Résultat System

DeathsPerGame() public méthode

public DeathsPerGame ( ) : double
Résultat double

GetChampionStatistics() public static méthode

public static GetChampionStatistics ( com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats statistics ) : List
statistics com.riotgames.platform.statistics.AggregatedStats
Résultat List

KillsAndAssistsPerDeath() public méthode

public KillsAndAssistsPerDeath ( ) : double
Résultat double

KillsPerDeath() public méthode

public KillsPerDeath ( ) : double
Résultat double

KillsPerGame() public méthode

public KillsPerGame ( ) : double
Résultat double

WinRatio() public méthode

public WinRatio ( ) : double
Résultat double

Property Details

Assists public_oe property

public int Assists
Résultat int

ChampionId public_oe property

public int ChampionId
Résultat int

DamageDealt public_oe property

public int DamageDealt
Résultat int

DamageTaken public_oe property

public int DamageTaken
Résultat int

Deaths public_oe property

public int Deaths
Résultat int

DoubleKills public_oe property

public int DoubleKills
Résultat int

FirstBlood public_oe property

public int FirstBlood
Résultat int

Games public_oe property

public int Games
Résultat int

Gold public_oe property

public int Gold
Résultat int

Kills public_oe property

public int Kills
Résultat int

Losses public_oe property

public int Losses
Résultat int

MagicalDamageDealt public_oe property

public int MagicalDamageDealt
Résultat int

MaximumDeaths public_oe property

public int MaximumDeaths
Résultat int

MaximumKills public_oe property

public int MaximumKills
Résultat int

MinionKills public_oe property

public int MinionKills
Résultat int

MostChampionKillsPerSession public_oe property

public int MostChampionKillsPerSession
Résultat int

Name public_oe property

public string Name
Résultat string

PentaKills public_oe property

public int PentaKills
Résultat int

PhysicalDamageDealt public_oe property

public int PhysicalDamageDealt
Résultat int

QuadraKills public_oe property

public int QuadraKills
Résultat int

TimeSpentDead public_oe property

public int TimeSpentDead
Résultat int

TripleKills public_oe property

public int TripleKills
Résultat int

TurretsDestroyed public_oe property

public int TurretsDestroyed
Résultat int

UnrealKills public_oe property

public int UnrealKills
Résultat int

Wins public_oe property

public int Wins
Résultat int