C# 클래스 LLDB.Queue

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tritao/LLDBSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NativeToManagedMap Queue>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
__OriginalVTables void*[]
__PointerAdjustment int
__ownsNativeInstance bool

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetPendingItemAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.QueueItem
GetProcess ( ) : LLDB.Process
GetThreadAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.Thread
IsValid ( ) : bool
Queue ( ) : System
Queue ( LLDB rhs ) : System
__CreateInstance ( Queue native, bool skipVTables = false ) : Queue
__CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Queue

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
FetchItems ( ) : void
FetchThreads ( ) : void
Queue ( void native, bool skipVTables = false ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Queue ( Queue native, bool skipVTables = false ) : System
__CopyValue ( Queue native ) : void*

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

FetchItems() 보호된 메소드

protected FetchItems ( ) : void
리턴 void

FetchThreads() 보호된 메소드

protected FetchThreads ( ) : void
리턴 void

GetPendingItemAtIndex() 공개 메소드

public GetPendingItemAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.QueueItem
_0 uint
리턴 LLDB.QueueItem

GetProcess() 공개 메소드

public GetProcess ( ) : LLDB.Process
리턴 LLDB.Process

GetThreadAtIndex() 공개 메소드

public GetThreadAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.Thread
_0 uint
리턴 LLDB.Thread

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

Queue() 공개 메소드

public Queue ( ) : System
리턴 System

Queue() 공개 메소드

public Queue ( LLDB rhs ) : System
rhs LLDB
리턴 System

Queue() 보호된 메소드

protected Queue ( void native, bool skipVTables = false ) : System
native void
skipVTables bool
리턴 System

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( Queue native, bool skipVTables = false ) : Queue
native Queue
skipVTables bool
리턴 Queue

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Queue
native global
skipVTables bool
리턴 Queue

프로퍼티 상세

NativeToManagedMap 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary NativeToManagedMap
리턴 Queue>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

__OriginalVTables 보호되어 있는 프로퍼티

protected void*[] __OriginalVTables
리턴 void*[]

__PointerAdjustment 보호되어 있는 프로퍼티

protected int __PointerAdjustment
리턴 int

__ownsNativeInstance 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool __ownsNativeInstance
리턴 bool