C# Class LLDB.Queue

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: tritao/LLDBSharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
NativeToManagedMap Queue>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

Protected Properties

Свойство Type Description
__OriginalVTables void*[]
__PointerAdjustment int
__ownsNativeInstance bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetPendingItemAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.QueueItem
GetProcess ( ) : LLDB.Process
GetThreadAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.Thread
IsValid ( ) : bool
Queue ( ) : System
Queue ( LLDB rhs ) : System
__CreateInstance ( Queue native, bool skipVTables = false ) : Queue
__CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Queue

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void
FetchItems ( ) : void
FetchThreads ( ) : void
Queue ( void native, bool skipVTables = false ) : System

Private Methods

Méthode Description
Queue ( Queue native, bool skipVTables = false ) : System
__CopyValue ( Queue native ) : void*

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

FetchItems() protected méthode

protected FetchItems ( ) : void
Résultat void

FetchThreads() protected méthode

protected FetchThreads ( ) : void
Résultat void

GetPendingItemAtIndex() public méthode

public GetPendingItemAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.QueueItem
_0 uint
Résultat LLDB.QueueItem

GetProcess() public méthode

public GetProcess ( ) : LLDB.Process
Résultat LLDB.Process

GetThreadAtIndex() public méthode

public GetThreadAtIndex ( uint _0 ) : LLDB.Thread
_0 uint
Résultat LLDB.Thread

IsValid() public méthode

public IsValid ( ) : bool
Résultat bool

Queue() public méthode

public Queue ( ) : System
Résultat System

Queue() public méthode

public Queue ( LLDB rhs ) : System
rhs LLDB
Résultat System

Queue() protected méthode

protected Queue ( void native, bool skipVTables = false ) : System
native void
skipVTables bool
Résultat System

__CreateInstance() public static méthode

public static __CreateInstance ( Queue native, bool skipVTables = false ) : Queue
native Queue
skipVTables bool
Résultat Queue

__CreateInstance() public static méthode

public static __CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Queue
native global
skipVTables bool
Résultat Queue

Property Details

NativeToManagedMap public_oe static_oe property

public static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary NativeToManagedMap
Résultat Queue>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

__OriginalVTables protected_oe property

protected void*[] __OriginalVTables
Résultat void*[]

__PointerAdjustment protected_oe property

protected int __PointerAdjustment
Résultat int

__ownsNativeInstance protected_oe property

protected bool __ownsNativeInstance
Résultat bool