C# 클래스 JojoKiller.TeamLeader

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
agents List
doTransitionToPatrol bool
doTransitionToReform bool
doTransitionToRegroup bool
statePatrol StateMachine
uniqueAgent Member

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
checkNeedToReform ( ) : bool
patrol ( ) : bool
reformAction ( ) : void
regroupAction ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

checkNeedToReform() 공개 메소드

public checkNeedToReform ( ) : bool
리턴 bool

patrol() 공개 메소드

public patrol ( ) : bool
리턴 bool

reformAction() 공개 메소드

public reformAction ( ) : void
리턴 void

regroupAction() 공개 메소드

public regroupAction ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

agents 공개적으로 프로퍼티

public List agents
리턴 List

doTransitionToPatrol 공개적으로 프로퍼티

public bool doTransitionToPatrol
리턴 bool

doTransitionToReform 공개적으로 프로퍼티

public bool doTransitionToReform
리턴 bool

doTransitionToRegroup 공개적으로 프로퍼티

public bool doTransitionToRegroup
리턴 bool

statePatrol 공개적으로 프로퍼티

public StateMachine,JojoKiller statePatrol
리턴 StateMachine

uniqueAgent 공개적으로 프로퍼티

public Member uniqueAgent
리턴 Member