C# 클래스 InControl.UnityInputDeviceManager

상속: InControl.InputDeviceManager
파일 보기 프로젝트 열기: ShreveportArcade/InControl

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
AttachDevice void
AttachKeyboardDeviceWithConfig void
AttachKeyboardDevices void
AutoDiscoverDeviceProfiles void
DetectAttachedJoystickDevice void
DetectAttachedJoystickDevices void
DetectDetachedJoystickDevices void
RefreshDevices void

공개 메소드들

메소드 설명
UnityInputDeviceManager ( ) : System
Update ( ulong updateTick, float deltaTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AttachDevice ( UnityInputDevice device ) : void
AttachKeyboardDeviceWithConfig ( InControl.UnityInputDeviceProfile config ) : void
AttachKeyboardDevices ( ) : void
AutoDiscoverDeviceProfiles ( ) : void
DetectAttachedJoystickDevice ( int unityJoystickId, string unityJoystickName ) : void
DetectAttachedJoystickDevices ( ) : void
DetectDetachedJoystickDevices ( ) : void
RefreshDevices ( ) : void

메소드 상세

UnityInputDeviceManager() 공개 메소드

public UnityInputDeviceManager ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ulong updateTick, float deltaTime ) : void
updateTick ulong
deltaTime float
리턴 void