C# 클래스 Implementators.Player.PlayerShooting

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IGunAttributesComponent, IGunFXComponent, IGunHitTargetComponent
파일 보기 프로젝트 열기: sebas77/Svelto-ECS-Example

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damagePerShot int
range float
timeBetweenBullets float

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damagePerShot 공개적으로 프로퍼티

public int damagePerShot
리턴 int

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float

timeBetweenBullets 공개적으로 프로퍼티

public float timeBetweenBullets
리턴 float