C# 클래스 HyoutaTools.GraceNote.GraceNoteDatabaseEntry

파일 보기 프로젝트 열기: AdmiralCurtiss/HyoutaTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Comment string
Database string
ID int
IdentifyPointerRef int
IdentifyString string
JPID int
PointerRef int
Status int
TextEN string
TextJP string
UpdatedBy string
UpdatedTimestamp int

공개 메소드들

메소드 설명
GetAllEntriesFromDatabase ( String ConnectionString, String GracesJapaneseConnectionString ) : HyoutaTools.GraceNote.GraceNoteDatabaseEntry[]
GraceNoteDatabaseEntry ( ) : System
GraceNoteDatabaseEntry ( string TextJP, string TextEN = null, string Comment = "", int Status, int PointerRef, string IdentifyString = "", int IdentifyPointerRef ) : System

Creates a GNDB Entry suitable for inserting into a fresh database. All arguments except the original Japanese string are optional. TextEN defaults to a copy of TextJP if not provided.

InsertSQL ( GraceNoteDatabaseEntry Entries, String ConnectionString, String ConnectionStringGracesJapanese ) : void

Utility Function to insert Entries into a GraceNote database. Usually used when ripping text from a game file.

메소드 상세

GetAllEntriesFromDatabase() 공개 정적인 메소드

public static GetAllEntriesFromDatabase ( String ConnectionString, String GracesJapaneseConnectionString ) : HyoutaTools.GraceNote.GraceNoteDatabaseEntry[]
ConnectionString String
GracesJapaneseConnectionString String
리턴 HyoutaTools.GraceNote.GraceNoteDatabaseEntry[]

GraceNoteDatabaseEntry() 공개 메소드

public GraceNoteDatabaseEntry ( ) : System
리턴 System

GraceNoteDatabaseEntry() 공개 메소드

Creates a GNDB Entry suitable for inserting into a fresh database. All arguments except the original Japanese string are optional. TextEN defaults to a copy of TextJP if not provided.
public GraceNoteDatabaseEntry ( string TextJP, string TextEN = null, string Comment = "", int Status, int PointerRef, string IdentifyString = "", int IdentifyPointerRef ) : System
TextJP string
TextEN string
Comment string
Status int
PointerRef int
IdentifyString string
IdentifyPointerRef int
리턴 System

InsertSQL() 공개 정적인 메소드

Utility Function to insert Entries into a GraceNote database. Usually used when ripping text from a game file.
public static InsertSQL ( GraceNoteDatabaseEntry Entries, String ConnectionString, String ConnectionStringGracesJapanese ) : void
Entries GraceNoteDatabaseEntry The Entries to insert. Required values in the entries are: TextJP, TextEN, Comment, Status, PointerRef, IdentifyString, and IdentifyPointerRef. The rest is filled automatically.
ConnectionString String
ConnectionStringGracesJapanese String
리턴 void

프로퍼티 상세

Comment 공개적으로 프로퍼티

public string Comment
리턴 string

Database 공개적으로 프로퍼티

public string Database
리턴 string

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

IdentifyPointerRef 공개적으로 프로퍼티

public int IdentifyPointerRef
리턴 int

IdentifyString 공개적으로 프로퍼티

public string IdentifyString
리턴 string

JPID 공개적으로 프로퍼티

Also known as StringID. References the corresponding GracesJapanese entry.
public int JPID
리턴 int

PointerRef 공개적으로 프로퍼티

public int PointerRef
리턴 int

Status 공개적으로 프로퍼티

public int Status
리턴 int

TextEN 공개적으로 프로퍼티

public string TextEN
리턴 string

TextJP 공개적으로 프로퍼티

public string TextJP
리턴 string

UpdatedBy 공개적으로 프로퍼티

public string UpdatedBy
리턴 string

UpdatedTimestamp 공개적으로 프로퍼티

public int UpdatedTimestamp
리턴 int