C# 클래스 HotFixCode.UILogic

파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnEnable UnityEngine.Events.UnityAction
behaviour LShapBehaviour
gameObject UnityEngine.GameObject
transform UnityEngine.Transform

보호된 메소드들

메소드 설명
Disable ( ) : void

弃用面板

Enable ( ) : void

启用面板

Free ( ) : void

销毁面板

OnCreated ( GameObject rGo ) : void

面板加载完成后的回调

PlaceFirstSibling ( ) : void
PlaceLastSibling ( ) : void
Startup ( RectTransform parent ) : void

被原生C#启动

Startup ( RectTransform parent, UnityEngine onEnable ) : void

메소드 상세

Disable() 보호된 메소드

弃用面板
protected Disable ( ) : void
리턴 void

Enable() 보호된 메소드

启用面板
protected Enable ( ) : void
리턴 void

Free() 보호된 메소드

销毁面板
protected Free ( ) : void
리턴 void

OnCreated() 보호된 메소드

面板加载完成后的回调
protected OnCreated ( GameObject rGo ) : void
rGo UnityEngine.GameObject 回传的面板对象
리턴 void

PlaceFirstSibling() 보호된 메소드

protected PlaceFirstSibling ( ) : void
리턴 void

PlaceLastSibling() 보호된 메소드

protected PlaceLastSibling ( ) : void
리턴 void

Startup() 보호된 메소드

被原生C#启动
protected Startup ( RectTransform parent ) : void
parent UnityEngine.RectTransform 要挂载的UI Window
리턴 void

Startup() 보호된 메소드

protected Startup ( RectTransform parent, UnityEngine onEnable ) : void
parent UnityEngine.RectTransform
onEnable UnityEngine
리턴 void

프로퍼티 상세

OnEnable 보호되어 있는 프로퍼티

protected UnityEngine.Events.UnityAction OnEnable
리턴 UnityEngine.Events.UnityAction

behaviour 보호되어 있는 프로퍼티

protected LShapBehaviour behaviour
리턴 LShapBehaviour

gameObject 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject,UnityEngine gameObject
리턴 UnityEngine.GameObject

transform 보호되어 있는 프로퍼티

protected Transform,UnityEngine transform
리턴 UnityEngine.Transform