C# Class HotFixCode.UILogic

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Protected Properties

Свойство Type Description
OnEnable UnityEngine.Events.UnityAction
behaviour LShapBehaviour
gameObject UnityEngine.GameObject
transform UnityEngine.Transform

Méthodes protégées

Méthode Description
Disable ( ) : void

弃用面板

Enable ( ) : void

启用面板

Free ( ) : void

销毁面板

OnCreated ( GameObject rGo ) : void

面板加载完成后的回调

PlaceFirstSibling ( ) : void
PlaceLastSibling ( ) : void
Startup ( RectTransform parent ) : void

被原生C#启动

Startup ( RectTransform parent, UnityEngine onEnable ) : void

Method Details

Disable() protected méthode

弃用面板
protected Disable ( ) : void
Résultat void

Enable() protected méthode

启用面板
protected Enable ( ) : void
Résultat void

Free() protected méthode

销毁面板
protected Free ( ) : void
Résultat void

OnCreated() protected méthode

面板加载完成后的回调
protected OnCreated ( GameObject rGo ) : void
rGo UnityEngine.GameObject 回传的面板对象
Résultat void

PlaceFirstSibling() protected méthode

protected PlaceFirstSibling ( ) : void
Résultat void

PlaceLastSibling() protected méthode

protected PlaceLastSibling ( ) : void
Résultat void

Startup() protected méthode

被原生C#启动
protected Startup ( RectTransform parent ) : void
parent UnityEngine.RectTransform 要挂载的UI Window
Résultat void

Startup() protected méthode

protected Startup ( RectTransform parent, UnityEngine onEnable ) : void
parent UnityEngine.RectTransform
onEnable UnityEngine
Résultat void

Property Details

OnEnable protected_oe property

protected UnityEngine.Events.UnityAction OnEnable
Résultat UnityEngine.Events.UnityAction

behaviour protected_oe property

protected LShapBehaviour behaviour
Résultat LShapBehaviour

gameObject protected_oe property

protected GameObject,UnityEngine gameObject
Résultat UnityEngine.GameObject

transform protected_oe property

protected Transform,UnityEngine transform
Résultat UnityEngine.Transform