C# 클래스 GoodAI.Modules.School.Worlds.RogueAgent

상속: MovableGameObject
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetDefaultSize ( ) : SizeF
GetDefaultTexturePath ( ) : string
RogueAgent ( PointF p, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
RogueAgent ( PointF p, string bitmapPath, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes

메소드 상세

GetDefaultSize() 공개 정적인 메소드

public static GetDefaultSize ( ) : SizeF
리턴 System.Drawing.SizeF

GetDefaultTexturePath() 공개 정적인 메소드

public static GetDefaultTexturePath ( ) : string
리턴 string

RogueAgent() 공개 메소드

public RogueAgent ( PointF p, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
p System.Drawing.PointF
scale float
리턴 GoodAI.Core.Nodes

RogueAgent() 공개 메소드

public RogueAgent ( PointF p, string bitmapPath, float scale = 1.0f ) : GoodAI.Core.Nodes
p System.Drawing.PointF
bitmapPath string
scale float
리턴 GoodAI.Core.Nodes